viernes, 20 de noviembre de 2009

La transferencia de conocimiento en TECNA




Las empresas exitosas, están creando una cultura de compartir sus conocimientos, en el cual el conocimiento colectivo viene compartido con la innovación continua y exitosa. TECNA, encontró lo que mejor sabía hacer y lo mejoró, combinó sus productos, procesos, clientes y entorno para administrar el conocimiento acompañándose de la gestión tecnológica. Identificó y explotó los recursos que tenía e hizo un plan y control de acciones con la finalidad de desarrollar el capital de conocimiento, lo cual le permitió posición global.

Estrategia y creación de conocimiento

No todo conocimiento posee valor estratégico, tal y como lo mencionaron Von Krogh, Roos y Slocum (1994) existen dos tipos de estrategias, de SOBREVIVIENCIA y de AVANCE.
En cuál de ellas se encuentran sus organizaciones?
El papel del conocimiento ocupa un lugar importante, mientras que en la Estrategia de Sobrevivencia la posibilidad de transferencia puede ser más importante que el contenido, persigue el dominio del ambiente del negocio, en la Estrategia de Avance el nuevo conocimiento es transferible, se garantiza la rentabilidad futura y busca el nuevo conocimiento para la innovación de productos.

Es así como las organizaciones van obteniendo ventajas competitivas.
Sin embargo, el equilibrio entre ambas estrategias son las que permitirán a la organización prepararse para la rápida transición de productos y servicios.

martes, 10 de noviembre de 2009

MICROBLOGGING EN LAS ORGANIZACIONES


La alternativa open source más popular,  empezará a comercializar suscripciones a servicios de microblogging para empresas, será un servicio de pago, alojado en status.net y personalizado en cuanto a imagen corporativa, que de entrada llevará su extensión.
Consideras pueda ser exitoso el proyecto para transferencias cercanas y lejanas?
Una de las ventajas sería iniciar con difusión de conocimiento como lo describió Nancy Dixon en los tipos de transferencia de conocimiento,  sería interesante compartir prácticas y experiencias en una empresa grande que interactua con distintos empleados que se encuentren en diferentes puntos de la localidad o del mundo. Pero, qué aportación adicional consideras que pueda proporcionar a las organizaciones este microblogging?


lunes, 2 de noviembre de 2009

Argentina es campeón en mensajes de texto

De acuerdo a resultados de la encuesta ¿Qué herramientas y/o servicios utilizas más en tu celular?” , el aporte de los datos en el ingreso promedio por usuario llega al 29% en la Argentina, el mismo porcentaje que Venezuela: en el ranking los secundan México (17%); Ecuador (16%); Brasil (12%); Chile y Perú (10%) y Colombia (7%).

Una vez más, la tecnología se hace presente!!!

El futuro es Linux


Después de trabajar 11 años en Microsoft, Keith Curtis conoció el software que se crea fuera del gigante informático, y tras haber visto tanto el código de la empresa de Redmond como el de otros sistemas, considera que Linux es el futuro de la computación.

Según Curtis, Windows Vista causó que muchos usuarios consideraran por primera vez otros sistemas operativos para escritorio como Mac OSX y Linux.
“Si bien Windows 7 curará las heridas con algunos usuarios de Windows, es difícil que haga volver a aquellos que hace tiempo abandonaron el programa”, señaló.
Además, destacó que construir software es complejo para todos, pero que la dificultad adicional para Microsoft es mantener la compatibilidad con todo lo que ya existe, y tras haber visto tanto el código de Microsoft como el de otros sistemas, Curtis cree que la mayor ventaja de Mac OSX y Linux es que no tienen que cargar con tanto código antiguo.

Sin embargo, Curtis opina que el caso de Linux es diferente, porque puede correr en hardware barato, tiene una gran cantidad de programadores en todo el mundo, menos código obsoleto, un mejor modelo de desarrollo y además se puede conseguir gratis.

“Usé Linux por cuatro años y he visto mejoras drásticas, incluso el ritmo del progreso se incrementa. De hecho, después de varios años investigando sobre el tema, me convencí de que Linux es el futuro de la computación, así como Wikipedia es el futuro de la enciclopedia”, afirmó Curtis.
De acuerdo al portal Techflash, después de sus 11 años en Microsoft, Keith Curtis escribió el libro After the Software Wars en donde hace referencia al Software Libre como Inteligencia Colectiva.

COMUNIDADES DE PRÁCTICA

Empresas de todos los tamaños están participando en comunidades de práctica, la finalidad de estas comunidades es "COMPARTIR IDEAS", estas son denominadas también como estructuras sociales que se caracterizan por tener un propósito muy específico y el dominio del tema por los participantes de la comunidad.
Estas comunidades, reflejan las habilidades y comportamientos de sus miembros combinando paralelamente el dominio del tema, la comunidad y la práctica.

Tal y como lo describe John Seely Brown y Paul Duguid en su artículo "Aprendizaje Organizacional y Comunidades de Practica"; aprender mientras trabajas es lo que mejor representa la evolución del aprendizaje en la practica ya que suelen ser puentes a la innovación, y la colaboración la enfatizan como un aspecto central de la practica laboral en donde el aprendizaje individual es inseparable del aprendizaje colectivo.

A continuación les enlisto algunos links interesantes:

http://www.socialtext.com/
http://www.innocentive.com/
http://www.communities.idea.gov.uk/
http://www.community-intelligence.com/
http://colab.cim3.net/cgi-bin/wiki.pl
http://www.sharedwork.org/

lunes, 26 de octubre de 2009

Estrategias para la Gestión del Conocimiento

La empresa como Organismo Vivientente (Mintzberg) requiere un aprendizaje continuo en donde cada una de las personas que componen la organización debería ser un emprendedor.
Para lograr aprendizaje estrategico, existen Rutas de acceso:

Del individuo a la organización: El conocimiento clave que está en los trabajadores se identifica, se hace explicito, se documenta y se institucionaliza. TÁCITO  A EXPLICITO.

De la Organización al individuo: El conocimiento organizativo existente se facilita para que sea interiorizado por los trabajadores. EXPLICITO A TÁCITO.

Una empresa creadora de conocimiento es aquella que tiene innovación continua, disemina conocimiento en todos, establece canales abiertos de comunicación, incorpora nuevos productos y tecnologías. Para ello, como lo describe Nonaka, les muertro una presentación en la que a detalle se describen los tipos de conocimiento y la estrategias para la gestión del conocimiento.

sábado, 17 de octubre de 2009

ABRIR LA EMPRESA A LA INNOVACIÓN

Los invito a ver este video, en el cual se presenta cómo las empresas se abren a la innovación, muestra un esquema hacia este y cómo saber si las mejores tecnologias para su negocio surgen de su propio centro de investigación!!!

La innovación abierta?
Vale la pena.

viernes, 16 de octubre de 2009

Creatividad o Innovación, nace o se hace?


Generar espacios de actividades en las organizaciones para fomentar la creatividad y la innovación son nuevas propuestas,  crear contextos con la finalidad de que los empleados puedan darse cuenta del potencial creativo que tienen.


¿Hay una forma de aumentar la creatividad de nuestra gente?, se pregunta Sergio Ventura, Director General de Kaizén.  Dice que lo primero que se debe hacer es definir si ser creativo e innovador es algo innato o se puede adquirir. ¿El creativo nace o se hace? La creatividad es una habilidad que se entrena y se va desarrollando, como si fuera un músculo, con el ejercitar diario. Algo que se puede ir logrando de a poco.

Luego habría que determinar a qué llamamos algo creativo, porque señalar la innovación y la creatividad habla más del que opina que del que crea. Es decir, los juicios que emite una persona acerca de un producto o servicio están ligados directamente con el entorno cultural de esa empresa o institución, ya que algo puede ser muy creativo y original para una persona, y poco creativo para otra.

En tercer lugar, se debería analizar qué hacer cuando estamos en pleno proceso de creación, para poder generar una idea o propuesta innovadora. Dado que algo puede ser novedoso y original según quien lo evalúe, lo sugerido es desarrollar la escucha sobre lo que podrían opinar aquellos que van a valorar el acto creativo.

 "Ponerse en los zapatos del otro" e imaginar que nos dirá desde su cultura organizacional acerca de lo que estamos creando. La clave está ahí, en escuchar las necesidades. La idea surge como solución a un problema, y las respuestas están dentro de nosotros. Solo hay que escuchar las preguntas. La innovación es una nueva forma de hacer algo. Es la creatividad puesta en el mercado.



¿Cómo crear un contexto creativo? De la misma forma en que vamos al gimnasio y utilizamos diversos elementos para desarrollar músculos, para crear también sirve generar un contexto apto.

Algunas claves para desarrollar la creatividad, según Sergio Ventura:



· Tratar de salir cada tanto del espacio de trabajo habitual. Hay lugares más inspirativos que otros.
· Armar pequeños grupos de trabajo, de no más de 5 personas.
· Disponer un tiempo de trabajo diario, semanal o mensual, destinado exclusivamente a la innovación.
· Comunicar los resultados logrados por la innovación dentro de esos grupos, por pequeños que sean (no olvidar la famosa retroalimentación del trabajo en equipo).
· Aceptar que está dentro de un proceso, y que es probable que no surjan novedades en las primeras reuniones.
· Una sucesión de reuniones creativas forman un proceso creativo.
· Reciclar no es copiar: una idea, reciclada para un contexto que la desconocía, también significa innovación y muchas veces nos ayuda a atenuar la presión de crear todo el tiempo. En ese caso, lo creativo es adaptar y vender una propuesta a quien desconoce que fue creada anteriormente.
· La mirada del otro enriquece. De una idea surgen muchas otras, y esa es la magia del trabajo en equipo y la retroalimentación.
· Incorporar energía para los músculos creativos: aliméntelos con lecturas, observación en conjunto de videos, viajes a otras culturas, inmersiones en páginas de Internet de otras industrias, lectura de encuestas de mercado, etc. para generar esa fuerza creativa que disparará nuevas ideas.
· Sumar al equipo a clientes internos o externos. Es muy valioso tenerlos ahí y preguntarles qué necesitan. ¡A escuchar!
· No emitir opiniones cuando alguien esboza una idea. Una idea no mata a otra, en realidad se ganan dos ideas.
· No reprimir lo que piensa, aunque parezca que no va a ser útil.
· Anotar y registrar todo. Lo que no nos sirve hoy, nos puede servir mañana.
· No dar nada por sentado. Grandes ideas surgieron de poner en primer plano algo muy obvio, que para muchos era invisible.

miércoles, 14 de octubre de 2009

La era de la información


No estamos viviendo en una época de cambios, sino en un cambio de época (Montaner 2001). A medida que la I + D se ha disparado, el acceso a la información se ha vuelto cada vez más dificil en una industria donde la innovación es la principal arma competitiva, es por ello que la única fuente de ventaja competitiva, duradera y segura es el conocimiento (Nonaka 1991). En este sentido, las empresas inician una interacción organizativa entre el conocimiento explicito y el conocimiento tácito y se empiezan a formar alianzas a las que se denominan "Empresas Red", esta colaboración ha permitido intercambiar y crear nuevos conocimientos donde a las tecnologias de la información se les designa un papel importante. Añadir valor, genera y consigue productividad, este proceso de interrelación de redes tiene el objetivo de minimizar costos, maximizar recursos, acrecentar la producción y satisfacer cada vez más a mayor cantidad de clientes, con mejores productos y con mayor nivel de prestaciones tecnológicas. Como lo describe Castells, que la red es -poner juntos varios elementos, varias personas, varios trozos de empresa o varias empresas para hacer algo juntos- tiene la ventaja de la flexibilidad, de la adaptación rápida a la demanda: cuando hay una demanda fuerte se organiza la red, cuando no la hay, se disuelve y se usan nuevos recursos.